近日,全球第二大移动广告平台InMobi发布了一份数据,中国互联网用户每天在不同媒体上的时间平均约7小时,在移动端的数字花的时间超过了160分钟,占所有媒体设备将近40%的时间。这表示,移动端已成为主流的媒体,而且还是第一的媒体。
数据还显示,用户差不多每天花23%的时间都是在娱乐上面,包括看视频,听音乐,也有人平均20%的时间玩游戏,在移动终端主要还是休闲和社交为主。未来的趋势,在视频、音乐、游戏的增长率还会越来越高。
政策方面,日前,《国务院关于促进信息消费扩大内需的若干意见》全文发布。《意见》提出的目标是,到2015年,我国信息消费规模超过3.2万亿元,年均增长20%以上。
工信部电信研究院有关专家表示,信息消费不但是“稳增长”的潜力巨大,而且在“调结构”方面也将发挥重要作用。而随着智能手机普及率的进一步提升,手机游戏产业日趋成熟,有望成为信息消费的一个爆发点。
在最近的互联网大会上,国家互联网信息办公室副主任彭波表示,截止今年6月底手机游戏网民人数达到了1.61亿,较2012年增长了15.7%。手机游戏成为网民重要的娱乐方式,呈现出爆发式增长态势。
面对手游市场的红火,老牌网游企业盛大游戏在今年夏天推出了卡牌手游《百万亚瑟王》,这款游戏成为了近期最热门的手机游戏。这款由盛大游戏代理,日本领先游戏企业Square Enix研发的手游自7月18日正式开启国内公测后,仅仅一天就拿下了Appstore畅销榜第二,免费下载榜第一的成绩,上线两周收入高达3000万元人民币。与此同时,盛大游戏股价也一路飙升,两日之间上涨了30%。而此前,这款游戏已经在日本、韩国等海外市场创造了优秀的成绩。
今日,盛大游戏召开移动战略发布会。盛大游戏在《百万亚瑟王》的发行模式上,采用独家发行打头阵、后续渠道合作跟进的策略,并未采取手游公司常见的完全依赖渠道的发行方式,在行业里引发了不小的反响。另外,不久前盛大游戏收购了集团母公司旗下两家提供在线数据和用户服务及预付卡支付的平台型公司。因此有业内人士猜测,盛大游戏此次移动战略发布会或与移动平台相关。
另外,盛大此次发布会的邀请函上三个神秘数字“1%、100%、90%”引起各方关注,这三个数字究竟代表什么?众多游戏用户及业内人士展开各种猜测和讨论。