全球游戏今年收入或达1749亿美元 手游占据半壁江山

2020-11-10 21:15:38 来源:上海证券报·中国证券网 作者:李少鹏

  上证报中国证券网讯(记者 李少鹏)知名游戏智库Newzoo近日发布的2020年《全球游戏市场报告》上调了相关数据,该机构预测2020年全球游戏市场收入将达1749亿美元,相较之前预测的1593亿美元有较大变动。

  对于上调预测收入,Newzoo方面表示,主要基于今年来新冠肺炎疫情在全球范围内的发生,游戏被作为娱乐、社交及朋友和家人互动的主要手段,给游戏市场带来空前增长。

  具体来看,Newzoo预测,2020年全球游戏市场收入将达1749亿美元,同比增长19.6%。2023年这一数字将增至2179亿美元,2018年至2013年的复合年增长率将达到9.4%。

  记者注意到,Newzoo还对移动端、PC端和主机游戏等细分市场的收入情况作出预测。

  其中,移动游戏成为2020年全球游戏市场“吸金王”。Newzoo预计,移动游戏2020年全年收入可达863亿美元(此前预测为772亿美元),同比增长25.6%,占全球总受入的49%。报告显示,无论是收入或增长率,移动游戏都大幅领先于PC端和主机游戏。

  事实上的确如此,得益于移动端的低门槛及智能手机普及度,移动游戏发展持续向好。以近期市场表现出色的《原神》为例,该款于9月28日跨平台同步发行的二次元手游,首月收入达到2.5亿美元,成为同期全球收入最高的手游产品。

  而被称作手游界“超级IP”的《王者荣耀》更是进入“亿级DAU俱乐部”。据其官方信息,该款游戏2020年起至11月1日,DAU(日均活跃人数)超过1亿,成为国内乃至全球首个日均活跃人数过亿的手游。

  上述两款国产手游的大获成功离不开玩家的鼎力支持,不难看出国内市场已成为全球游戏市场的重要组成部分。Newzoo发布的报告也证明了这一点,该报告称,中国已成为全球第一大游戏市场,2020年总收入将达到440亿美元。

  报告显示,预计2020年全球总玩家数将达到26.8亿人,增长率为5.6%;到2023年,全球玩家总数将增至30.5亿人。