暴风科技:将重点布局VR

2016-03-25 15:23:12 来源:上海证券报·中国证券网 作者:严翠

  中国证券网讯(记者 严翠)深交所互动易平台最新披露信息显示,3月17日,暴风科技接待了海通证券、太平洋证券、中再资产等近十家机构的集体调研,机构对公司最新重组情况、以及未来行业布局较为关注。

  暴风科技介绍,公司的战略逻辑是平台+内容,去年上市以来专注于扩充平台,现有四个平台,包括长视频平台(暴风影音)、短视频平台(秀场)、硬件平台(暴风TV)以及VR平台(暴风魔镜)。

  其中,长视频平台主要是广告收入;秀场现在刚上线2周,类似于YY直播间的形式,区别在于秀场互动和付费的点更丰富,秀场平台的目的是把长视频的用户导到短视频,通过网红经济、粉丝经济等方式变现;暴风TV的变现模式,通过电视的销量、广告、节目VIP等,未来还可能将秀场导向TV端实现变现;暴风魔镜目前还处于初级阶段,还没有盈利,但是VR互联网化之后,VR付费将成为常态,目前视频的收费还是基于垄断性或者一些行业共同认识,用户不太买账,如果从VR用户体验出发,VR付费将成为常态,未来还会衍生出更多的变现模式。

  在此背景下,暴风科技透露,移动互联网的高潮期已经过去,暴风未来的布局应该是暴风魔镜,VR是未来最新的领域和机会。目前国内,暴风魔镜是真正研发VR的公司,包括相关的平台、硬件、软件、内容,以及定位在移动端的VR研发。

  暴风科技详细介绍了公司在VR领域的现状及规划。公司表示,暴风VR方面有400人的研发团队,自主研发硬件软件,去年11.18号公司推出暴风魔镜第四代产品,第四代产品用户体验更完善,第五代正在研发中。同时发布了一体机魔one,预计今年5月份上市,一体机能获得更好的用户体验。

  暴风科技认为,VR是一个系统生态化的领域,需要大公司大投资,目前相关企业大部分产品都是基于PC端推出相应的产品,未来VR的发展方向一定是移动端,但是现在移动端的硬件还没办法满足VR的要求,屏幕清晰度和芯片都存在缺陷,目前基于PC端的VR产品能够带来更好的客户体验。

  公司表示,未来公司在VR内容的布局上,包括自己研发和战略合作,由现在收购的公司来进行一些项目,比如未来与稻草熊会成立一家公司,专门拍摄VR的视频。游戏方面与立动科技来研究VR游戏,但这些肯定是远远不够的,目前的VR团队还都处于亏损的阶段,VR盈利的爆发需要一个全行业的积累,现在主要是影视方面的收益太高。影视内容的VR相对更难,因为需要制造多种场景,其他内容方面,如综艺、演唱会、体育赛事等相比更容易介入,未来也会进行开发。

  3月14日晚间,仍在停牌的暴风科技发布公告表示,公司拟以定增加现金结合方式购买甘普科技100%股权、稻草熊影业60%股权、立动科技100%股权,交易对价分别为10.5亿元、10.8亿元、9.75亿元,交易总价合计31.05亿元。